ピンぼけって何?

許容錯乱円の話。

皆さんピンボケはしっていますね。ピントがぼける。てことで、

写真を撮った時にくっきり映らないこと。

・ボケてない

・ボケている

これって一体どういうことがおこっているの?

解説すると次のような原理です。

(a)のようなレンズがあって、

(b)のような位置でセンサーに像が映ってピントが合うときに、

(c)みたいに被写体が手前に行き、レンズに近づきすぎると過ぎると、センサーのところの像が大きくなって、1画素を超えるとボケます。

a-a’を考えて、a’を変えたときに、εが1画素以下でいられるときはボケません。このa’の範囲を焦点深度といいます。

ではa-a’は、どんな特徴を持っているか?これを求める式を解くのが今回の目的。

図のところに書いてある相似の関係がスタートです。

<式の展開>

b’/D=(b’-b)/ε

εb’=Db’-Db

b’=Db/(D-ε)・・・(1)

ここで

そもそもの関係として、

ガウスのレンズ公式 1/a+1/b=1/f、1/a’+1/b’=1/f というのがある。

これより

1/a’=(1/f-1/b’) これに(1)を代入

=(1/f-(f-εF)/fb)

=(1/f-(f-εF)/f・(1/f-1/a))

=(εaF+f^2-εfF)/(f^2・a)

これより、求めたい式、a-a’は、

a-a’=a -(f^2・a)/(εF(a-f)+f^2)

=εFa(a-f)/(f^2+εF(a-f))・・・(2)

ここでa-fはカメラよりずっと遠くの被写体のことなので、a-f≒aとして、(2)は

a-a’=( ε F a^2 )/( f^2+ ε F a)・・・(3)

となる。これを前側被写界深度といいます。

同様に後側被写界深度は

a”-a=( ε F a^2 )/( f^2 – ε F a)・・・(4)

この式だけ覚えておくと、いろいろな状況が分かります。

<実用例>

①画素サイズが小さくなると、焦点深度は小さく(狭く)なる。

  ⇒式(3)または(4)で、εが小さくなった場合ということ。当然ですね。

②絞りが同じだと焦点距離が短いほど被写界深度は深い

  ⇒式(3)または(4)で、絞りが固定。焦点距離fを小さくしたとき。    a-a’の分母のf^2が効いて全体は大きくなる。

③焦点距離が同じなら、絞りが大きいほど深い。

  ⇒絞り値 F を大きくすると、a-a’が小さくなる。

④前側被写界深度より後側被写界深度のほうが深い。

  ⇒式の分母が後側は-εFaのなので小さくなり、全体は大きくなる。

この式を理解しておくと、どんな時にピントがぼけるかわかりますね。

以上

*デジタル画像処理の本にも書いてあります.答えは一緒なのですが、

導出の相似形のとらえ方が私の記載と少し違います。

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